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《最后生还者 2》如何让杀敌变得更加难受

时间:2024-08-18   访问量:1150

原版《最后生还者》并没有回避让你反思自己的行为。在续集中,开发商顽皮狗的目标是更深入地触及这一主题。《最后生还者 第二部》有一个新的、看似很小的细节,可以为每次杀戮增加很多分量:每个人类敌人都有名字。他们不喜欢你杀死他们的朋友。

在预发布活动中,我们采访了《最后生还者 第二部》的联合导演安东尼·纽曼,谈论了即将推出的游戏。到目前为止,我们玩的游戏非常刺激,很多受害者都是健康的人,而不仅仅是感染者。纽曼解释说,这种残酷行为如何影响艾莉的人性是续集的核心方面。

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他说:“我认为游戏主题的很大一部分是,当你追求正义时,你的人性的一部分会丢失或被剥夺,或者你为追求正义而付出的努力可能会给你个人带来非常高昂的人性代价。”

最后生还者 2 新闻

其中最重要的一点就是强调你所面对的敌人的人性。纽曼告诉我们,每个敌人都有名字,他们在协作时经常会用名字来称呼对方。“他们能够协作不仅表明他们有多聪明,而且通过给他们起名字,他们就变得更像真正的人了,”他解释道。

《最后生还者 2》如何让杀敌变得更加难受

“有一件事发生在我身上,当时我正在和几个敌人战斗。我抓住一个敌人作为人质,以保护自己免受另一个敌人的伤害。我开枪打死了另一个敌人,我怀里的那个人大喊‘史蒂文!不!’,这显示出……他对刚刚倒下的同胞的真正关心。我大吃一惊。我从未见过我们游戏系统的这种特殊融合,它真的——它让你与之战斗的敌人感觉更人性化,更致命。它让你所处的战斗情境——它让你真正意识到风险有多高。”

从我们目前玩过的《最后生还者 第二部》来看,即使没有杀死朋友的罪恶感和被迫这样想,这部作品的主题也变得更为沉重。狗也有名字,必须被杀死,这也让人相当沮丧。

《最后生还者 第二部》将于 2020 年 2 月 21 日在 PS4 上发布。如果你还没有玩过原版,10 月份将通过 PS Plus 免费提供。我们还从这次活动中了解到了很多关于这款游戏的信息;请查看我们对《最后生还者 第二部》的完整预览。

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